Sandman

Sandman (Urban Comics & Vertigo)

1916, un groupe occulte arrive, par accident car il souhaitait capturer Mort, à emprisonner Morpheus, le seigneur des rêves, afin que celui-ci « offre » au leader du groupe l’immortalité. Après avoir fomenté son évasion pendant 72 ans, il réussit à s’échapper et se lance dans une quête pour retrouver les artefacts …